非编程背景的Google DeepMind负责人耗时40分钟,借助Anthropic公司模型完成2003年C++引擎游戏的ARM64原生编译,覆盖战役与挑战赛模式。
Google DeepMind AI Studio的产品与设计负责人Ammaar Reshi利用Claude Fable 5模型,成功将2003年发布的PC游戏《命令与征服:将军零点时刻》移植至iOS平台。该过程未使用模拟器,而是通过AI辅助实现了C++代码的ARM64原生编译,使游戏中的战役模式、遭遇战及将军挑战赛在iPhone和iPad上直接运行。Reshi本人并无C++编程经验,其角色集中于向AI下达指令以完成代码生成与重构工作。
Reshi的职业背景显示其专业领域与设计相关而非软件开发。他在大学主修诗歌,职业生涯始于Palantir的产品设计岗位,随后担任Brex的设计总监及ElevenLabs的品牌与产品负责人,并于2024年加入Google DeepMind。此前他曾于2022年底利用ChatGPT和Midjourney在周末时间内创作儿童绘本《Alice and Sparkle》,引发行业关注。此次项目使用的工具从生成式图像模型转向大语言模型Claude Fable 5,涉及约160万行C++代码的五层翻译与转换过程。
当被问及为何使用竞争对手Anthropic的产品时,Reshi表示对AI领域保持开放态度,认为构建最佳解决方案比阵营归属更重要。该项目展示了AI在复杂软件工程中的潜力,尤其是对非技术人员进入高门槛开发领域的推动作用。尽管该操作消耗了Max订阅额度,但其技术路径为旧游戏迁移与跨平台编译提供了新的参考方案,可能影响未来游戏引擎适配策略及AI辅助开发工具的市场定位。