微软下一代Xbox代号Project Helix或弃用原生Steam支持

7月29日 15:42
外媒分析指出受硬件持续亏损及软件分成收益影响,微软可能调整次世代主机开放策略以平衡商业模式,当前Series X|S每台仍亏损约150美元。

外媒Windows Central针对微软代号为“Project Helix”的下一代Xbox主机商业模式进行分析,披露微软可能放弃在该设备上提供原生Steam支持的计划。这一决策转变的背景是微软现有Xbox Series X|S系列主机目前每销售一台面临约150美元的硬件亏损。尽管微软计划在近期对多款主机进行第三次价格上调,包括Series S 512GB版本涨价100美元、其他多款车型涨价150美元,但分析认为售价提升仍难以完全覆盖硬件成本缺口。

传统游戏主机行业普遍采用硬件补贴入场、通过后续软件销售与平台抽成回收成本的盈利模型。若次世代主机原生集成Steam平台,将导致大量用户在无需支付微软平台分成的环境下购买游戏,从而大幅削弱微软从每台设备获取的软件收益。这种收入结构的改变可能使微软无法在硬件亏损的背景下实现整体商业闭环,因此促使管理层重新评估开放生态策略,考虑效仿Steam Machine的路线以避免依赖第三方平台分成。

此次调整反映了主机厂商在维持硬件价格竞争力与保障长期盈利之间的权衡。当前Xbox Series X数字版售价将从599.99美元上调至749.99美元,标准版从649.99美元提至799.99美元,且部分特定配色或高容量版本如2TB银河黑款已被取消。行业观察指出,若Project Helix最终确认为封闭生态策略,将改变近年来主机平台日益开放的演进趋势,并对跨平台游戏购买习惯产生深远影响,同时引发竞争对手在软件分发策略上的连锁反应。