该功能随《NBA 2K27》开放后,海外用户开启3D引导神经渲染时记录到约613.5W整板功耗,高于575W上限,并出现16针插座熔化与针脚损伤。
2026年9月6日至7日,多份材料围绕同一硬件事件展开:在海外用户于《NBA 2K27》中启用DLSS 5期间,一块GeForce RTX 5090的16针电源插座发生熔化。该功能已随《NBA 2K27》上线,并被描述为会显著抬升GPU负载。
按公开记录,触发场景是在该游戏内切换DLSS 5的3D引导神经渲染。未启用时,GeForce RTX 5090 Founders Edition的功耗约为465W,另有材料给出的RTX 5090参考值为约450W;启用后,Founders Edition的最高值被记录为575W。另有一次针对MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC的观察中,GPU-Z显示整板功耗峰值为613.5W,并且610W以上读数覆盖了较长的时间窗,而非瞬时尖峰。该读数混合了PCIe插槽供给的电流,故不能等同于16针线路的全部负荷,但仍高于相关稿件所述的575W上限。
在设备异常发生时,用户注意到图形处理器停止响应,随后闻到异常气味,检查时发现黄色16针插座出现熔化,部分材料与插座粘连,拔出较为困难,现场可见多个针脚受损。RTX 40与RTX 50系列使用16针供电接口的产品早已有过热、烧毁案例;英伟达推出12V-2x6规格,目标之一是缓解旧式12VHPWR方案暴露的问题,但公开故障并未停止。GeForce RTX 5070及以上的GeForce RTX 50系列均改用这一接口,这使得高功率运行下的连接可靠性更容易成为讨论焦点。
就影响范围看,DLSS 5会增加渲染侧计算需求,使高端显卡接近或越过预设功率边界。以GeForce RTX 5080为例,开启DLSS 5后,有材料称功耗约增加100W并达到GPU 360W上限。此类功能会同时作用于芯片、显存访问与供电链路,因此在评估画面表现之外,也需要关注实时功耗曲线、线缆插接状态和机箱散热条件。现有案例无法单独确认DLSS 5即为熔化原因,但它提供了高负载神经渲染场景下监测功耗与检查接口的依据。